stack:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……之后可能会加入剧情)除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包……开发成本:目前该游戏的总开发成本(包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam

Shine 的冒险 5(盒子世界)(Shine's Adventures 5: World of Box)

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在战斗中,玩家需要消除方块了发动技能,可以组合方块得到道具和技能,也可以通过被动技能获得额外的能力。……探索可以扩充你的背包,增加你的道具,更新你的装备。……(一个账户只能领取一个key) 请把你的账户名称和库的截图发送至 "shineproject@163.

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作做的特别好。……另外值得一提的是本作中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测招募开启 首创单多人“灵动模式”

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  苦等近半年,这款游戏终于迎来最新测试消息!   苦等近半年,这款游戏终于迎来最新测试消息!  ……即将开启二测的《仙剑世界》有备而来:即将上线单多人共处“灵动模式”,可以让玩家在单人模式与多人模式的状态下做到无缝切换……游戏有384平方公的真无缝大地图,玩家在去往各个场景时也无需切换,直接乘风御剑,一步到位抵达目的地

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了。住户肯定会与你分享它们的,尽管不是情愿的

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这辆机车两头均可用,驾驶室位于中间,从而可以自由换向操作。……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

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游戏背景设定在公元200年时世界最大的帝国:汉朝、罗马帝国、贵霜、安息帝国,你可以扮演一名帝国的将军,……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技。……车轮武斗:双方分为两队顺序进行武将单挑,活着的人继续接受下一个人的挑战,直到对方无人出战后获得胜利

版本:Early Access


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